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メモ代わり。

久しぶりにTRPG以外でこのブログを使う気がする。




○新縛りキャラについて。

今回課金し損ねた子の構想について。
コンセプトはずばり、

「トルデシリャス条約下後に奴隷としてポルトガルに
 連れてこられた子の亡命劇」

って感じ。出来るならオスマン。
オスマン亡命目標にしてた子の何かイスパ軍人っぷりが
板についちゃったから…_| ̄|○


で。
船は当然ガレー縛り。奴隷船ゆえ致し方ないね。
取れる生産は調理&保管だけ。
交易関係もカテ1の範囲のみって感じ。
奴隷っ子は食べ物を優先して確保する傾向があるみたい。
あ、でもカテ2の酒に限っては取ってもいいかも?
問題は酒類を許すと後半の交易が温くなるからなー……
あ、地味に南蛮も禁止です。少なくとも日本は。


冒険は財宝・美術禁止で採集・調達は必須。
行軍・生存辺りも必須で行ってみようか。
視認はそこそこいける反面、開錠が絶望的なのを
どうするかが鍵なのかなー?
他はあまり考えてないかもね。

海事関係は砲撃禁止…… と言いたいけど、
これだとジェノスクが絶望的_| ̄|○
逆に白兵スキルが早くから上がって突撃一撃拿捕が
狙えるからいいのかしら。
まぁいいやとりあえず砲術以外の砲撃スキルは無しで。


言語に関しては、西アフリカ諸語・スワヒリ語は
修得必須にしよう。他に関してはとりあえずスルー。
母国語になるポルトガル語以外は身体言語とかも
熱いかもしれないけど冒険で死ねるからね。ふむ。



スキル縛りはこんなところで、
行動に関しては上にあるとおりまずはガレー縛り。
ガレー縛りということは海事を優先で上げないと難しいか。
ただ、アラガレとか商大ガレーもあるからどう上げるかな?
序盤は商用ガレーが多分肝になるかな、うん。
後は学校系全部禁止とか。奴隷の子は薄学なイメージ。
船に関してはメインがR8程度で作るのもいいけど、
掛かった費用はそのまま渡すの必須ってところかなー。
後はプレイしながら考えてみよう。

ということで、上を整理すると。


☆目標

 → ポルトガル国籍からオスマントルコへの亡命
  (名声20万&オスマントルコとの友好が親密)


☆制限事項

◎交易系

・取引はカテ1限定(食料/調味料/家畜/医薬品/雑貨)
 カテ2の酒類は様子を見ながら。

・生産は調理/保管以外禁止。

・南蛮制限、少なくとも日本は禁止。他国は様子見ながらも
 基本は南蛮自体禁止の方向で。


◎冒険系

・財宝鑑定/美術禁止。

・採集/調達/行軍/生存必須。


◎海事系

・砲撃系スキル禁止。


◎その他スキル系

・西アフリカ諸語/スワヒリ語の修得必須。


◎行動制限

・初期選択は「商人系」。つまりいきなり操帆は取れない。

・乗船はガレー系に限る。
 但し、初期船や副官船に関してはこの限りではない。

・学校系は全て禁止。

・メインの造船スキルは使用可能とする(素がR8)。
 但し、掛かった費用はメインに全額払い渡すこと。



といったところで一区切り。
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[ 2012/08/02 ] DOL系 | TB(0) | CM(0)

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